火影忍者手游视觉冲击给你带来格斗享受

www.zanba.com时间:2015-07-28 16:47来源:未知作者:
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火影忍者手游视觉冲击给你带来格斗享受。玩过这个游戏的小伙伴们对于二测是那么的殷切期待着,着说明了一个什么样的问题?不过,就是这个游戏很好玩,那么具体表现在哪里?小编觉得视觉冲击感给大家带来的是一个格斗体验的享受。

可能有部分玩家觉得小编的这些话说的没头没尾的,有点难以理解。小编来给大家详解解读一下为什么 会是一种享受。我们在玩火影的前期,主要是通过两个途径接触到的,一个是腾讯的大力宣传,另外一个就是因为很喜欢火影而意外接触到了火影忍者手游。于是我们就这样怀着激动的心情进入了首测的体验中,然而设计师们并没有欺骗玩家,首测中玩家在游戏中确实是获得了优秀的的格斗体验环境。看不出有什么功利化的设计,就算是为一个一个最强的A级忍者我爱罗都是首冲直接送了,就是这么任性,就是这么果断地给你最好的格斗体验。

如果说这个已经让玩家驻足了,那么接下来小编要将的视觉冲击感绝对是让玩家爱上它的。玩家无论是打什么样的副本,选择一个什么样子的忍者,都是可以享受到忍者技能和忍者攻击形态的格斗特效,每一个忍者都是不相同的技能,每一个忍者都让你感觉十分的熟悉,超强的代入感让你随心所以地释放着强大的技能,然而这些强大的技能必然是带来巨大的破坏力,不错,目标被打倒了,但是你会觉得自己是在是太牛了,这是一种错觉吗?不,这是一种享受,刺激的格斗视觉冲击给玩家带来的就是一种战无止境的信念,生存这,格斗着,冲击着,你会发现自己似乎已经融入了火影的世界。你的初衷不就是享受一把火影的感觉吗?火影代表了忍者最强的境界,你达到了,别忘了是超强的视觉冲击帮了你一把!

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