火影忍者手游全新设计之饰品系统详解

www.zanba.com时间:2015-07-28 16:23来源:未知作者:
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火影忍者手游全新设计之饰品系统详解。火影忍者已经做成游戏,根据公开消息可知将于4月15日开启首测。到时候小伙伴们就可以放肆地区体验这款游戏了。不过这款游戏是动作为主,其设计主线还是养成。通过培养忍者,不断增强忍者以获得更好的忍者PK体验,其饰品系统就是十分特殊的存在,也是养成主线中不可或缺的一环。

《火影忍者》手游中饰品是单独拿出来设计的,虽然看似饰品也是属于装备系列的,但是它和装备却有着一定的区别,主要在于饰品是稀有且加成很高的一种类似增益效果的BUFF,拥有好的饰品会直接影响到忍者的属性高额加成。

除了游戏中常见强化进阶等功能可以提升角色的属性以外,饰品功能就是额外增加的另外一个途径,饰品可以全方位提高角色的攻、防、血属性。另外,多余的饰品也不会浪费,进行分解后可获得后期强化饰品所需的材料。

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