在火影忍者手游在,玩家对于天天角色的运用最为主要的表现手段,是在其异于其他近战打连击的角色操作上,毕竟整体的场景打击最为主要的还是表现在其中的众多忍具操纵的远程打击的过程中,那么具体实现的打击方式天天又是怎样的为玩家提供的呢?
最为显著的还是要数天天的几大技能的运用,基本上借助忍具打击所结合起来的连击,虽然显得没有近战连击有实感,但是整体的打击强度以及连击方式,还是很值得玩家进行最有效的连击打击方式。忍具打击最为主要的还是需要注意测算出打击距离,以及打击区域的划定,综合整体的技能间衔接,整体的操作强度还是很高的,对玩家的打击时机的掌握、天天这一角色如何有效进行连招打击,对于玩家有很大的技术开发价值。
又因为在相对应的技能:铁诛碎、锁链圆舞和奥义·天刃乱万,忍具都将是关键,所以结合整体的有效技能打击上,如何最大打击效益化的“舞起”忍具,对于天天来说,操作方面要致力于高明的多。