火影忍者手游生存之道遍布万物之间。我们只从封测结束后就一直在激烈争论下个版本会出现什么新的玩法和功能。但是大家都是忘记了一个大前提,就是无论下个版本会出现什么,都是遵循着忍者生存之道。之后的版本都是根据忍者的生存方式加入新的功能的。
有些小伙伴不理解小编上述观点想表达什么意思,那么小编就来详细描述一下为什么后续版本都是根据这个忍者的生存之道加入新功能的。
我们在封测的版本中可以看出,无论玩家是打一个什么样子的副本,想要通关获得奖励,想要通关获得经验升级忍者,这些想法都是十分好的,但是有一个大的前提,那就是你得通关了才行。没有这个前提,玩家是什么也获得不了的,所以副本中忍者的生存是至关重要的。我们根据这个大前提不难想象之后的版本会出哪些功能的,无外乎就是一些增益忍者的功能,例如宠物系统(辅助忍者,增加忍者生存几率的)、公会系统(相互信任,携手征伐,增加忍者生存保障)、头衔系统(附加属性,直接增益忍者属性,从而增加忍者闯关能力,提高生存能力)等等,这些都是根据这个前提来的。所以无论后续出什么,这个前提不变,可谓是生存之道遍布万物之间。