对于如何正确运用和培养火影忍者手游中出现的佐助角色,在运用的程度上玩家对于角色的打击重点,则是放在了作为的较为强大的属性打击,以及对技能打击的高爆打击享受过程中;而在整体的场景打击击进程下,每一位角色所为玩家提供的相关打击,都将致力于所谓的基础的场景打击的控场能力,在通关模式中此现象是格外的突出。
在佐助的角色表现的打击强度上,最怕就是在佐助的打击过程中,会存在场景大范围招式漏空的情况,毕竟佐助的打击并没有聚拢敌方单位的能力,所以基本上对于副本通关场景中的打击,虽然佐助的打击招式能力较高,但是在大范围对分散针对角色进行打击,佐助的整体火力点也将会被分散;所以佐助是极适合于场景走位来聚拢大部分场景敌方单位,亦或者是适宜打出单体集中爆发,例如BOSS战的挑战。