其实在当玩家想要获得火影忍者手游中出现的相关打击强度,最为主要的内容创造过程,主要是实现的方面还是很清晰的;除了是在普攻的连续性招式的打击过程中,更是在两大技能和重击奥义的打击强度上表现。但是最终玩家所需要实现的相关的打击强度,更为主要的则是表现在其中的最佳打击技巧上。
他的普攻和技能木叶旋风、技能无限乱舞技能都是会有很长的距离移动,所以连招上会比较难些,普攻和技能木叶旋风技能之间相互连接都比较容易,而技能无限乱舞技能和普攻、技能木叶旋风技能的连招却不好连,主要受技能无限乱舞技能本身技能效果限制,因此李洛克一般就连招一次左右。
对于李洛克,小编感觉用起来虽然打击感很强,但实际的输出效果却不是很强,技能不好衔接,攻击位移较大,对敌人的阵容压缩也不算好,所以不推荐打难度高的副本及其他玩法。