火影忍者手游击杀特写真的很给力。玩首测的火影给你最大的感受是什么呢?是升级吗?小编反而觉得游戏中的击杀目标后才有最爽的感觉,这是一种成就感,更重要的是这种成就感来源于十分给力的击杀特写。看来设计师们在这方面是下足了功夫。
每次玩家使用忍者击杀了最终的BOSS 之后,游戏的界面是有所变化的,会形成一个击杀的特写,给你充足的满足感!
击杀特写或许是游戏的特点之一,加上游戏的出色配音,会更加让你觉得这个击杀特写十分的给力。不少的玩家对此设计都是给出了十分中肯的好评,毕竟可以看出设计师们也是想方设法地还原真实的动漫世界,作为一个强大的忍者,击杀特写显得十分重要。