火影忍者手游忍者等级划分不利于格斗体验

www.zanba.com时间:2015-07-28 16:47来源:未知作者:
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火影忍者手游忍者等级划分不利于格斗体验。自从首测数据包放出就会发现游戏中忍者虽然只有6个,但是也分为了好几等,基本上A级和B级忍者是玩家最中意的,其他的忍者包括新手忍者鸣人,很多的玩家都是玩玩几天就不想再玩了,因为感觉似乎我爱罗比鸣人更好。

在国内,等级观念一直是深入人心的,就算是所有的忍者都设计成属性一样的忍者,大家还是会有意识地根据忍者的等级划分将忍者也分成三六九等,等于越高的似乎就一定是最好的,这种观念是很难清除的。首测中的忍者也是有不同的等级,导致我那家使用A及和B级的忍者偏多,新手玩家想体验一些C级忍者或者是新手鸣人都很难找到中意的视频或者攻略,如果找我爱罗就很多,其实对于格斗体验而言,这是不正常的,难道格斗就一定要使用高级忍者吗?等级划分会误导玩家单一地选择忍者,不利于玩家对于其他忍者的体验。

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