火影忍者手游宠物或加入游戏中预测

www.zanba.com时间:2015-07-28 16:47来源:未知作者:
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火影忍者手游宠物或加入游戏中预测。小编也知道又不少的小伙伴如果第一次看小编取得战歌这个标题就会觉得十分的无脑,因为正版火影动漫中是宠物这个概念是很少见的,就算是出现过以来给你吃那也是微不可言的。但是小编觉的后期版本出现宠物也是十分有可能的。

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如果一定觉得这个游戏没有宠物的设定就是对于原著的尊重,虽然小编不会否认这种说法,但是小编还是有着自己的见解的,小编就来讲解一下这个宠物的设定为什么会有可能存在,如果存在了会是什么形式的。

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为什么存在?

其实在回答这个问题的时候,小编也质问自己为什么就那么强的欲望希望这个宠物功能存在?其实想想还是因为自己当初没有搞清楚手游和动漫的区别性。火影忍者手游是根据火影动漫该百年而来,这一点大家都是清楚的,手游中也是采用了高还原度的设计充分实现了火影世界在移动设备上的效果,并且效果明显是很理想的。但是这终究以一款游戏,以火影为题材,并获得正版授权,不代表游戏也一定要一成不变地照搬原著动漫中的一切。毕竟手游和动漫的运作机制是不同的,手游页游其创新独立的一面,火影原著中的各个基本元素已经设计到手游中了,因为手游根据火影改编,小编觉得这已经是够了。玩家玩的毕竟是一筐游戏,而不是引导玩家将火影动漫用游戏的形式再看一遍(如果一定是再看一遍,那么直接制作成电子书或者是剧情播放器更加直接)。既然做成了手游,那就要根据手游的特点去延续火影特点,火影中不是没有宠物的,既然以后宠物这个概念,那么设计成一个创新型的宠物系统也很少无可厚非的,那它的存在价值是值得考证的。

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宠物以什么形式存在?

虽然首测中并没有宠物这个功能的设计,但是小编觉得如果设计一个宠物系统,那么宠物会以两种主流的形式存在。

一种是多宠物培养,也就说将火影中的宠物尽可能地设计到游戏中,玩家可以获得多种宠物,战斗之前选择好某一个宠物助阵。

还有一种就是单宠物培养,这种模式就是给定某一个初始宠物,玩家需要不断给宠物进阶。我们假设一下,如果火影中运用了一个叫做九尾的宠物,俺么初始宠物可能是一尾,进阶之后就是二尾,一次类推。不断进阶的宠物会越来越强。

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虽然这些都是预测之后,但是想想还是有一定的根据的,然我们静待下个版本的到来吧。

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