火影忍者手游格斗体系突破传统致力于自由

www.zanba.com时间:2015-07-28 16:22来源:未知作者:
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对于在格斗设置方面,火影忍者手游所谓玩家带来的相关场景运用打击,最为主要的则是实现在了更多攻击方式上有着传统格斗的突破和极致还原。更多无限奥义搭配连技的打击强度上,更是为玩家带来了最为精致、流畅、畅快的打击强度。

对于火影忍者手游向火影粉展现出的独创的多状态“无限”奥义连击格斗体系——无蓝条、无限制设计,4个格斗点满即可释放奥义。忍术搭配奥义合理搭配即可进行爽快连打。

具体来说,游戏中忍者的忍术、奥义技皆会对敌人造人浮空、击退、平地连击、技能打断等各种丰富的状态效果。游戏摒除了传统格斗游戏的蓝条限制,火影迷们只要合理搭配忍术奥义,衔接使用即可享受“无限”连击带来的酣畅连招打击感,让热血格斗激情熊熊燃烧!如:小樱的铁球陷阱在落地时,会将敌人向两边砸起,并且能打击到已倒地敌人,接奥义忍术巨大化小樱进行两次强烈的重拳攻击,可起到全屏高伤害连击的效果。

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