火影忍者手游高度还原的设计成为火爆根源

www.zanba.com时间:2015-07-28 16:23来源:未知作者:
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火影忍者手游高度还原的设计成为火爆根源。根据腾讯消息,一周手游期待榜中,火影已经是稳居第一位,超越了知名游戏炉石等强劲IP游戏。但是仔细再看看火影的设计,我们发现根本原因中,高度还原的设计或是火爆的因素之一。

火影忍者手游首测数据包中不管是开始的加在页面还是游戏内部的竞技页面,都是以火影中的人物或者是物品为主,一切以火影动漫中呈现出来的事物为中心。动漫中的事物在游戏中都能找到其缩影。这样做的目的也是为了遵循原著精神,尽可能地从画面显示上也打造出火影的感觉。

游戏的研发得到火影动漫的正版授权,面对市面上众多的山寨货,一旦正版发威,显得底气十足。正版火影给人的感觉就是自信,不仅仅是研发人员对于游戏设计上的自信,还有运营商对于市场的自信。这些自信的根源来源于广大火影迷多年来对于火影不间断的执着。

这种高度还原的设计或许是火爆市场的根源之一。

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