火影忍者手游游戏中到底该不该有VIP等级

www.zanba.com时间:2015-07-28 16:23来源:未知作者:
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火影忍者手游游戏中到底该不该有VIP等级?这个问题几乎算是直接对国内不少的游戏开炮了,这也是玩家们十分关心的一个问题,就算是游戏商业化运作,那么该不该有这个VIP等级的设定呢?小编也是咨询过不少的高端玩家,大家的意见还是不一样的,这就成了大家一直关心的话题了。

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游戏中到底该不该有VIP等级:

从游戏的商业化运作这一单方面来讲,VIP等级的设定可以实现快速的盈利,并且短时间内使得游戏运营撒花姑娘赚很多的钱,如果是研发商有心讲游戏做的更大更加有深度,那么这个钱无疑是可以极大地帮助其研发的,这一点并没有什么坏处。关键就在于游戏钱赚的差不多了,游戏更新的很少,并且是运营的无所谓了。很庆幸,火影首测从开始到结束都没有出现这个VIP等级的设定,给大家带来的十分畅快的格斗体验,这也使得大家对于火影之后的版本上线抱有殷切的期盼。

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其实对于玩家的游戏体验而言,这个VIP的设定无疑是一种变相的“人分三六九等”,就算是在虚拟的游戏世界,都会给玩家一种不平衡的感觉。这种现象只有国内的游戏普遍存在,但是玩过比较多的国外游戏的玩家而言,国外的游戏如果这方面设定特出太明显了,短时间内就丧失大部分的玩家群体,因为在外国玩家的眼里认为,这是一种侮辱性的设定,仅仅通过充值就判定玩家是否能成为“高等玩家”是十分武断的,这种设定其实就是变相突出游戏不公平,就算是游戏做的再劲爆,就算是宣传再多,大家还是不愿意买账。

火影的首测中对于VIP的设定是不存在的,玩家只能通过一些充值活动获得更多的金币,但是并没有额外的VIP福利可言。至于之后会不会出现这个VIP的设定,小编觉得,还是看设计师的心情吧!

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